2025-01-20
技术选型详解:为什么选这些技术栈?
从2核2G服务器约束出发,详解TravelAgent-5的每一项技术选择及其背后的权衡。
阅读全文 →2025-01-19
Agent协作原理:LangGraph条件路由与智能调度
深入解析TravelAgent-5的多Agent协作机制,如何用LangGraph实现按需调度而非无脑并行。
阅读全文 →2025-01-14
前端架构设计:2核2G服务器上的极致轻量化方案
如何在阿里云2核2G服务器上,用Go embed.FS + 原生HTML/CSS/JS构建高性能前端,内存占用<30MB。
阅读全文 →2025-01-12
旅游规划gent
的目标、架构和核心功能,展示如何用5个AI Agent协同完成个性化旅行规划。
阅读全文 →2022-11-13
gRPC与Protobuf入门实践
从proto文件编写到gRPC服务搭建的完整入门指南
阅读全文 →2022-09-13
Go切片删除的特殊场景——求A与B子集的差集
探讨Go中切片删除的常用方法,以及一个特殊场景:切片B中的部分元素是切片A的子集,求A删除B中子集后的部分
阅读全文 →2022-07-25
Go pprof性能分析实战
runtime/pprof、net/http/pprof、runtime/trace三种性能分析工具的用法与实践
阅读全文 →2021-05-12
GoFrame使用经验浅谈
初次使用GoFrame框架操作PostgreSQL的实战经验,包括ORM、代码生成与工程化实践
阅读全文 →2021-03-20
Go交叉编译的那些坑——Windows与Linux的系统级差异
syscall、runtime等底层包在Windows和Linux上的差异分析,以及跨平台开发的解决方案
阅读全文 →2020-06-20
Wayland
X协议到Wayland的演进,Wayland协议原理、渲染流程与核心接口详解
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